그룹명 576

몰입의 기술/칙센트미하이

▣ 차례 1. 재미와 내적 동기화 2. 자기목적적인 활동의 보상 3. 자기목적적인 활동의 구조 4. 재미의 이론적 모델 5. 게임 즐기기―체스 6. 힘든 놀이와 암벽등반에서의 몰입 경험 7. 록 댄스에서의 몰입 경험 측정 8. 일을 즐기기―수술 9. 일상생활에서의 몰입 패턴들 10. 몰입 박탈의 효과 11. 재미의 정치학 몰입의 기술 미하이 칙센트미하이 지음/이삼출 옮김 도서출판 더불어책/2003년 6월/368쪽/12,000원 재미와 내적 동기화 우리가 대부분의 시간을 보내는 학교나 사무실, 공장 같은 직장은 지겹고 불쾌할 것이라는 생각을 바탕에 두고 있다. 이런 이유 때문에, 그곳에서 보내는 시간이 불쾌할 수밖에 없다. 그러나 ‘재미enjoyment'에 대해 연구함으로써, 이런 나쁜 상황을 변화할 수 ..